如果可以永生,那会怎样?会不会是一种酷刑呢?【月诚故事】
标题: 《如果可以永生,那会怎样?会不会是一种酷刑呢?【月诚故事】》
今早的知乎热榜上,当前榜首话题是一则创建于 2015 年 6 月 30 日的老话题《永生是否是一种酷刑? - 知乎》。因为这一类的话题不具有时效性,所以截至目前再次被推上榜首话题六年多的时间里,已经积累了 2.5k 个答案。
如果不出意外的话,当前这个榜首话题不会占据榜首的位置太长时间。毕竟平均算下来,大约只相当于每天增长一个回答,话题本身着实不具有太高的人气和流量。但是对于自媒体创作者而言,这种脑洞大开的话题却是启发创意和创造性思维的一剂良药。
一直以来,创造性思维都是一种非常稀缺的“灵感”。在美国作家多萝西娅·布兰德出版于 1934 年的创意写作书系《成为作家》(Becoming a Writer)一书中,布兰德指出了作家天才论的误区,认为作家是可以后天培养出来,而不是只有具有天赋和灵感的少数人才能成为作家。可能现在很多人都无法理解,为什么 1934 年以前,很多人会认为是否能够成为作家是由先天的天赋所决定的。但事实就是如此,创造性思维一直被认为是一种天赋,而不是后天可以培养出来的。
那么创造性思维到底可不可以经过后天的刻苦训练培养出来呢?答案当然是可以的。今早知乎热榜的榜首话题《永生是否是一种酷刑? - 知乎》,就是一个非常好的创意训练。
我们都知道,动画片的创作离不开创意。在美国好莱坞电影工业还没衰落之前,一家名为皮克斯(皮克斯动画工作室)的电影公司曾经创作出《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《赛车总动员》、《美食总动员》、《机器人总动员》等等许多部票房非常卖座的动画电影。
那么这么多部需要“创意如泉涌”的动画作品到底是如何创作出来的呢?
碰巧,皮克斯曾经和可汗学院合作,制作过一部关于故事创作的公开课程《讲故事的艺术》。其中的第一章第四节《“如果”的事》,专门讲到了一个创意训练方法,叫做“如果……会怎样”(What If)。公开课视频中提到,“尽管皮克斯需要数百人花纪念时间才能制作出一部电影,但全部电影都从一个简单的构思开始,从世界和角色出发——‘如果宇宙中存在其他生命体,那会怎样?’、‘如果一只老鼠想成为高级大厨,那会怎样?’、‘如果我们身边的玩具都有知觉和生命,那会怎样?’……。在探讨故事的过程中,这些‘如果’(What if… )打开了我们的想象力,现在让故事艺术家们来介绍如何使用‘如果’进行创作:……。”
回头再看今早的知乎榜首话题,《永生是否是一种酷刑? - 知乎》也可以描述为《如果可以永生,那会怎样?会不会是一种酷刑?》。这样,就可以脑洞大开的继续想象下去,展开一次天马行空的科幻故事旅程。
然而如果可以永生,究竟那会怎样呢?对于缺少“灵感”的人来说,“脑洞打开”和“天马行空”或许有些太过于抽象。怎样才可以“创意如泉涌”,让故事自己一直往后面走呢?
布兰德在《成为作家》当中介绍的办法非常简单——“节奏、单调、沉默”——在没有“灵感”的时候,只需要做一些有节奏的重复单调的事情,保持不说话的沉默状态,创意就在不经意间诞生。再具体一些,布兰德把这种状态叫做“轻度催眠”,比如骑马、编织、洗牌、散步、踱步、削木头、擦地板等等,都能创造出一个有节奏的、单调的、沉默无言的轻度催眠状态。这种状态下,注意力没有集中,仅仅是保持着注意力,而大脑深处仍旧在不停地酝酿着各种故事元素。布兰德说,“无论如何,故事产生于无意识。它就那样自然而然地出现了,有时候只能意识到一点点模糊的端倪,有时候却能意识到惊人清晰的情境。”
日本作家村上春树的办法是坚持每天练习长跑,长跑也能够创造出一种“节奏、单调、沉默”的状态,于是很多创意和想法就是在跑步的过程中产生的。
皮克斯公开课中给出的办法也很简单,只需要为“如果……会怎样”这种问题设计出角色和世界,然后这个角色就会在这个世界中遇到各种各样的事情,并做出各不相同的反应,于是故事就有了。接着皮克斯在视频作品“皮克斯公开课《讲故事的艺术》第二章角色设计部分”当中,讲解了如何进行故事角色的设计。在第二章的视频中,故事艺术家 Aphton Corbin 和另一位故事艺术家 Louise Smythe 实景表演了一段“电梯测试”的故事。两人碰到一起,相互打了见面招呼,寒暄了几句之后,一起走进了一部电梯。Smythe 向 Corbin 分享经验说,“当你在塑造故事角色时,遇到困难,理不清角色的性格时,你可以试着把他们放进一个电梯当中,然后……”。这是电梯突然出现了故障。Smythe 所饰演的角色非常感性,立马情绪紧张、表情丰富地大声说,“怎么回事?”而 Corbin 所饰演的另一个角色则非常理性,依然保持着非常镇定地口气说,没事的,别慌,不如你继续介绍一下你说的那个“电梯测试”?镜头再切换回 Smythe。此时的 Smythe 表情慌乱,手足无措,大脑似乎一片空白地继续往下说,但却语气错乱,话语间充满了各种嗯啊停顿……。
这就是如何进行故事角色设计的“电梯测试”(Elevator Test)。当创作者在塑造故事角色时,遇到困难,理不清角色的性格时,只要将角色放进一个电梯中,不同性格特征的角色就会表现出不同的反应。一般情况下,视频中 Smythe 所饰演的角色因为表情非常丰富,也更加感性一些,往往更容易成为故事的主角,具有更强的表现力。而那些处事不惊,始终没有面部表情的角色,乍看起来会显得非常枯燥。
但不管怎样,将不同的角色放入不同的世界,就能够非常自然地创造出各种非常好玩、千奇百怪的故事。
回到今早的知乎榜首话题,如果可以永生,那会怎样?会不会是一种酷刑呢?
答主“poour”说,“这个脑洞就是美剧 《双螺旋》1、2季的脑洞啊…”。答主“郭光荣”说,“推荐电影《这个男人来自地球》”。答主“NotAlone周”说,“详情请参考美剧:FOREVER, 美国恐怖故事第三季。。。”。一位匿名答主说,“西蒙娜·波伏瓦《人都是要死的》”。答主“小卷子Sherl”说,“推荐看《不死法医》和《神秘博士》”。答主“天边有羽毛”说,“又到了讲故事的时间。——————我是分界线。有一个国家,这里的人称自己为高德人。他们是橡皮做成的人。对于他们来说,死亡是不存在的,……”。一位未署名知乎用户回答说,“以前觉得长生不死是牛逼,但是玩过《失落的奥德赛》之后发现长生不死简直太痛苦了”。答主“扎啤”说,“电影《穿越时空的爱人》”。……
由此可见,关于这件“如果可以永生,那会怎样?”的事,早就有人创作出了剧本,并拍摄成了影视剧作品,而且还不止一部作品。对于故事创作者来说,只需要设计出不同的角色和世界,这件“如果永生”的事,就可以创作出出无穷无尽的不同版本的故事。在脑洞大开的各种场景当中,永生又或许会是以一种电波能量的形式,穿越到宇宙的另一头,最终转化为质量的形式永恒存在呢?
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